Zdjęcie 1 autorstwa Frontierland Shootin' Exposition
← Powrót do Disneyland Park
Szczegóły atrakcji

Frontierland Shootin' Exposition

Een Frontierland-schietspel zonder minimumlengte met infraroodgeweren, bijna honderd targets en een extra betaald creditsysteem.

Frontierland Shootin' Exposition is een ouderwetse schietgalerij in Wild West-stijl. Gasten richten replica-Hawkins buffalo rifles op een Boot Hill-scene vol bewegende en stilstaande doelen; een raak schot triggert licht, geluid of animatie. De huidige elektronische versie gebruikt veilige infraroodbundels in plaats van projectielen en staat los van de gewone attractierij omdat er credits nodig zijn om te spelen.

Normalne -
Średnia -
Najwyższy pomiar -
Wpisz Atrakcja
Kategoria Game
Zdjęcia
RCDB

Profil kolejki górskiej

Klasyfikacja

Skala low
Opened as electronic arcade 1985-03-29
Predecessor opened 1957-07-12
Predecessor Shooting Gallery
Ride type Infrared shooting gallery
Designer Walt Disney Imagineering
Targets Nearly 100
Rifle type Replica .54-caliber Hawkins buffalo rifle
Shots per credit Approximately 25
Minimum height None
Paid access Credits required
Projectile type None / infrared beam

Pociągi

Układ Geen voertuigen of treinopstelling; Frontierland Shootin' Exposition is een stationair infrarood-schietspel met vaste rifle-posities en bijna honderd interactieve doelen.

Komentarze

De officiele Disneyland Resort-pagina vermeldt Frontierland, Any Height, bijna 100 interactieve targets, replica .54-caliber Hawkins buffalo rifles, extra credits en infraroodstralen zonder projectielen. D23 vermeldt dat Frontierland Shootin' Arcade op 29 maart 1985 opende als volledig herbouwde elektronische opvolger van de Shooting Gallery, die op 12 juli 1957 was geopend; de attractie werd later Frontierland Shootin' Exposition genoemd.

Tematyzacja

Frontierland-gallery in een rustieke log cabin rond Boot Hill in Tombstone, Arizona, met replica .54-caliber Hawkins buffalo rifles, Wild West-graven, gebouwen, bewegende targets en spookachtige animatie-effecten.

Daty

Poczekaj statystyki

Na podstawie dostępnych pomiarów i historycznych danych dotyczących czasu oczekiwania.

Teraz Zamknięte
Normalne -
Średnia -
Najwyższy pomiar -
Punkty pomiarowe 0
Pomiary zakłóceń 12129
Śr. czas trwania przestoju 1652 min
Często zajęty -
Często cicho -
Niezawodność -
Dystrybucja

Działki pudełkowe

Rozkład czasów oczekiwania, czasu trwania przestojów i liczby przestojów w ciągu dnia na podstawie dostępnych danych historycznych.

Czasy oczekiwania

Za mało danych na wykres pudełkowy.

Nadal istnieje zbyt mało pomiarów czasu oczekiwania, aby rozpoznać wzorzec.

Czas trwania przerwy

Usterka 37

0 min 250 min 500 min 750 min 1000 min
Min
1 min
Pytanie 1
1 min
Mediana
4 min
Pytanie 3
900 min
Maks
900 min

Zwykle usterka trwa około 4 min.

Niektóre są wykonywane szybko (czasami w ciągu 1 min), inne trwają dłużej (aż do 900 min). Różni się to w zależności od usterki.

Czy trwało dłużej niż 900 min? Atrakcja może wtedy pozostać zamknięta przez pewien czas.

Liczba zakłóceń dziennie

Dzień 20

0 1 2
Min
1
Pytanie 1
2
Mediana
2
Pytanie 3
2
Maks
2

W dni z zakłóceniami obserwujemy średnio 2 dziennie.

Zwykle jest to wartość pomiędzy 2 i 2.

W spokojne dni było to 1, w pracowite dni aż do 2.

Historyczny

Naliczanie czasu oczekiwania

Dzisiaj w porównaniu z historycznym czasem oczekiwania na godzinę.

Dzisiaj Historyczny
Nie ma jeszcze wystarczającej liczby punktów pomiarowych dla wykresu.